Artigos de alunos e professores premiados no WebMedia

Os alunos e professores do DI foram premiados o melhor artigo do Workshop de Ferramentas e Aplicações (WFA) do XXV Simpósio Brasileiro de Sistema Multimídia e Web (WebMedia 2019) que aconteceu na semana do dia 28 de Outubro de 2019.

Pedro Ferreira Alves Pinto, Antonio José Grandson Busson, Sérgio Colcher e Rui Luiz Milldiú. PVBR-Recog: Uma Ferramenta para Detecção e Reconhecimento de Placas Veiculares Brasileiras.

Artigos de alunos e professores premiados no SIBGRAPI

Os alunos e professores do DI foram premiados o melhor artigo do 32nd Conference on Graphics, Patterns and Images (SIBGRAPI) que aconteceu na semana do dia 28 de Outubro de 2019.

B. Franceschin, F. Abrahm, L.F. Netto, W. Celes. 32nd SIBGRAPI Conference on Graphics, Patterns and Images, 2019, GPU-based Visualization of Arbitrarily Complex Cutting Surfaces for Black Oil Reservoir Models

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Artigos de alunos e professores premiados no SVR

Os alunos e professores do DI foram premiados o melhor paper do Simpósio de Realidade Virtual (SVR) que aconteceu na semana do dia 28 de Outubro de 2019.

Raphael de Souza e Almeida, Renato Cherullo, Daniel Radetic, Greis Francy M. Silva-Calpa, Alberto Barbosa Raposo. 2019 21st Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR), Explorando dispositivos motores e sensoriais em um simulador de bicicleta

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Artigos de professores premiados no SBGames

Os professores do DI foram premiados o segundo melhor paper do Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (SBGames) na categoria de Full Paper que aconteceu na semana do dia 28 de Outubro de 2019.

Edirlei Soares de Lima, Bruno Feijó, Antonio L. Furtado. Procedural Generation of Quests for Games Using Genetic Algorithms and Automated Planning

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Artigos de alunos e professores premiados no CBSoft

Dois artigos de alunos e professores do DI foram premiados em dois
simpósios importantes da principal conferência de software do Brasil,
o CBSoft (https://cbsoft2019.ufba.br/). Os artigos ficaram entre os
3 melhores artigos do SBCARS e SBES. O primeiro artigo abaixo ganhou o prêmio
de melhor artigo do SBCARS, enquanto o segundo foi o terceiro melhor
do SBES. Ambos os artigos são publicações relacionadas aos trabalhos
de mestrado dos dois primeiros autores.

Anderson Oliveira, Leonardo Sousa, Willian Oizumi, Alessandro Garcia. On the Prioritization of Design-Relevant Smelly Elements: A Mixed-Method, Multi-Project Study. Proceedings of the 13th Brazilian Symposium on Software Components, Architectures and Reuse (SBCARS), Salvador, Brazil, September 2019.

Rodrigo Laigner, Marcos Kalinowski, Luiz Carvalho, Diogo Mendonça, Alessandro Garcia. Towards a Catalog of Java Dependency Injection Anti-Patterns. Proceedings of the XXXIII Brazilian Symposium on Software Engineering (SBES’19), Salvador, Brazil, September 2019.

Professora Simone Barbosa recebe prêmio por seu pioneirismo e contribuições em IHC

Simone Diniz Junqueira Barbosa

A IFIP TC13 (International Federation for Information Processing Technical Committee on Human–Computer Interaction) concedeu a Professora Simone Barbosa o 2019 IFIP TC13 Pioneer Award pelo pioneirismo e contribuições para o crescimento da área de Interação Humano-Computador (IHC).

Dentre os critérios utilizados na escolha dos contemplados, destacam-se suas contribuições educacionais, teóricas, técnicas, comerciais, aspectos profissionais de análise, design, construção, avaliação e uso de sistemas interativos.

Nesta edição, o comitê decidiu honrar cinco candidatos para o 2019 IFIP TC13 Pioneer Award:

  • Anirudha Joshi (India)
  • Geraldine Fitzpatrick (Austria, Australia)
  • Helen Petrie (United Kingdom, Australia)
  • Masaaki Korusu (Japan)
  • Simone Diniz Junqueira Barbosa (Brazil).

Para mais informações acesse o Comunicado Oficial

Laboratório ICAD/Visionlab recebe o prêmio de 2º lugar em feira de jogos

O Laboratório ICAD / Visionlab do Departamento de Informática recebeu o prêmio de 2º Lugar na feira de expositores de jogos que ocorreu entre 2 e 4 de Novembro de 2017, durante o congresso SBGames 2017 em Curitiba. Participaram da exposição cerca de 40 expositores, grande maioria empresas de jogos, sendo o jogo Spookyard o único jogo de estudantes entre os premiados na feira.

A equipe de desenvolvimento de jogos é composta por alunos de graduação dos cursos de Ciências da Computação e Engenharia de Computação do Departamento de Informática e do curso de Design do Departamento de Artes e Design. O jogo Spookyard foi desenvolvido  em linguagem Lua durante o 1º Semestre de 2017.

A Trilha do Sonora composta pelo Pós-Doutorando Augusto Baffa para o jogo ainda recebeu menção honrosa pela participação na mostra de artes.

Parabéns ao Laboratório ICAD / Visionlab por essas conquistas!

Katia Vega é eleita um dos Inovadores Menores de 35 Peru 2016

Ex-aluna da Puc-Rio, Katia Vega, 33, foi premiada pela versão espanhola do MIT Technology Review como uma dos cinco inovadores menores de 35 anos no Peru em 2016. Ela foi selecionada dentre 300 candidatos pela sua idéia de “Beuaty Technology”, em que relaciona estética com tecnologia, desenvolvendo produtos de beleza que escondem elementos tecnológicos na superfície da pele. Esse conceito foi desenvolvido por ela e orientada pelo professor Hugo Fuks em seu doutorado na Puc-Rio que teve seu término em Fevereiro de 2014.

O Prêmio “Inovadores menores de 35 Peru” está na sua quarta edição e premia os principais projetos tecnológicos no país.

 

Prêmio de 2º melhor artigo do SBSC

A aluna de doutorado Greis Silva, orientada pelo Prof Alberto Raposo, recebeu o prêmio de 2º melhor artigo no SBSC (Simp. Bras. de Sistemas Colaborativos) com a publicação entitulada “Identifying Awareness Requirements in Face-to-Face Collaborative Applications for Users with Autism Spectrum Disorders”.

O SBSC – Simpósio Brasileiro de Sistemas Colaborativos aconteceu no XXXVI Congresso da Sociedade Brasileira de Computação (CSBC 2016) em Porto Alegre no período de 04 a 07 de julho de 2016.