Kalinowski atuará como Senior Advisor do programa MPS.BR

Prof. Marcos Kalinowski

O professor do DI vai colaborar com o programa MPS.BR que busca melhorar a capacidade de desenvolvimento de software, de prestação de serviços de TI e de gestão de RH na indústria de TIC.

O professor do DI Marcos Kalinowski foi convidado para atuar, a partir de Julho de 2021, como Senior Advisor do programa MPS.BR – Melhoria do Processo de Software Brasileiro. O programa MPS.BR é promovido pela Softex – uma Organização Social Civil de Interesse Público (OSCIP) – com apoio do Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI). O principal objetivo do programa é desenvolver e disseminar o modelo de melhoria de processos brasileiro – o modelo de referência MPS – que visa melhorar a capacidade de desenvolvimento de software, de prestação de serviços de TI e de gestão de RH na indústria de TIC.

O modelo MPS é utilizado por diversas empresas. Mais de 900 avaliações oficiais MPS já foram realizadas. Ao longo dos anos, o modelo vem sendo aperfeiçoado a partir dos esforços de equipes técnicas, que contam com os Senior Advisors para consultoria e aconselhamento técnico especializado. De acordo com a Softex, os Senior Advisors são membros convidados escolhidos entre profissionais com larga experiência em engenharia de software e melhoria de processos de software, serviços e gestão de pessoas, além de empresários visionários atuantes em TIC e representantes do governo com envolvimento em políticas públicas voltadas à difusão e ao uso das TIC.

“O MPS tem importância incontestável no cenário nacional. Além de fornecer orientação e servir de base para a avaliação de empresas em relação a boas práticas, ele contribui significativamente para disseminar uma cultura de engenharia e qualidade de software e serviços de TI no Brasil. Muito deste sucesso se deve à visão da Prof. Ana Regina Rocha, principal idealizadora do modelo. Sou grato pelo convite e pela oportunidade de poder colaborar”, afirma Kalinowski.

O professor do DI já tinha história com o MPS. Além de ser implementador e avaliador do modelo, tendo participado da avaliação dos processos de engenharia de software de mais de 20 de empresas Brasileiras, ele foi integrante da equipe técnica do modelo de 2008 a 2015 e colaborou na escrita de diferentes versões de guias oficiais do modelo e de artigos científicos a respeito do modelo e de suas implicações para as empresas. Entre as investigações científicas ele destaca a pesquisa iMPS que conduziu em colaboração com o professor Guilherme Travassos da COPPE/UFRJ por 6 anos, de 2008 a 2013. Segundo Kalinowski, “trata-se da pesquisa mais ampla já realizada a investigar os efeitos da adoção de um modelo de referência em organizações de software”. Os resultados finais da pesquisa, que contou com dados de 364 organizações, apontaram para benefícios da adoção do modelo, indicando que quanto mais alto o nível de maturidade do modelo melhor o desempenho, a precisão de estimativa e a qualidade do desenvolvimento de software nas organizações.

A nova composição da equipe técnica do modelo e a listagem dos Senior Advisors, em vigor a partir de Julho de 2021, pode ser encontrada em https://softex.br/mpsbr/equipe-tecnica-do-modelo-etm/

Kalinowski destaca importância do planejamento em pesquisas survey

Professor e coordenador de pós-graduação do DI Marcos Kalinowski

Em live, o coordenador da pós-graduação do DI falou sobre os principais passos para conduzir uma boa pesquisa

 

Você já teve problemas em sua pesquisa por falta de planejamento? Na metodologia survey, uma das mais usadas para pesquisas em engenharia de software mundo afora, preparar um projeto bem estruturado e definido é o caminho das pedras para um trabalho bem-sucedido. Esta foi uma das recomendações do professor e coordenador de pós-graduação Marcos Kalinowski durante a live da última sexta-feira (18), transmitida pelo YouTube e Facebook do Departamento de Informática (DI).


As pesquisas survey são um tipo de investigação quantitativa ou qualitativa conduzida antes ou depois de um determinado fenômeno. Também é possível fazer comparações entre estes dois períodos. Essa metodologia se volta à coleta de dados e informações específicas a partir de características dos grupos participantes e é geralmente aplicada através de um questionário estruturado. 

 

No seminário, Marcos Kalinowski descreveu os aspectos básicos do survey, como os tipos de questionários, perguntas e suas categorias, e lembrou de alguns importantes pontos de partida. “Existem condições a serem atingidas para aplicar os questionários. A população alvo deve ser capaz de entender as perguntas e ter conhecimento suficiente para respondê-las. Além disso, é fundamental que a população esteja motivada e querendo participar do survey.”

 

Segundo o professor, as teorias têm um alto valor na construção dos surveys. “Você pode e deve se embasar em um referencial teórico forte para montar seu modelo teórico e pensar no que você efetivamente está querendo avaliar, confirmar ou descobrir com sua pesquisa. O alinhamento com teorias é essencial”, ressaltou Kalinowski.

 

Em seguida, Kalinowski falou sobre diferentes formas de projetar os surveys, destacando que o propósito inicial deste tipo de pesquisa é, frequentemente, a caracterização a partir de dados obtidos através das perguntas. Alguns aspectos a serem caracterizados podem incluir produtividade e qualidade de um produto, satisfação de usuários e retorno de investimento. 

 

“O entendimento, que já envolve uma análise qualitativa mais elaborada, pode ser também o objetivo do survey, mas normalmente não é o primeiro passo”, esclareceu o professor. “Nunca buscamos explicar coisas a respeito da amostra, mas sim generalizar para a população. A narrativa sobre a amostra é dada apenas através de estatísticas descritivas”, completou.

 

Durante a apresentação, Marcos Kalinowski citou alguns trabalhos da área nos quais esteve envolvido. Um deles foi a Pandemic Programming, uma pesquisa de colaboração internacional que investigou como a pandemia da Covid-19 afeta os desenvolvedores de software e como suas empresas podem ajudar. O trabalho estudou principalmente o efeito da pandemia no bem-estar e na produtividade dos trabalhadores, aspectos que estão intimamente conectados, além de avaliar como o contexto geral é afetado. A pesquisa observou que os desenvolvedores que tiveram dificuldades com aspectos econômicos em seus ambientes de home office sofreram uma piora no bem estar e, consequentemente, na produtividade.

 

O seminário do professor Marcos Kalinowski fez parte da série de lives da pós-graduação do DI que acontece toda sexta-feira, às 15h, no YouTube e Facebook do departamento. Para não ficar de fora das próximas apresentações, inscreva-se no nosso canal do YouTube (youtube.com/dipucrio)!

Live do DI aborda pesquisa survey em engenharia de software

Professor Marcos Kalinowski vai falar de lições a partir de experiências internacionais

 

Frequentemente usadas em engenharia de software, as pesquisas survey são extremamente relevantes na área tecnológica. No entanto, a falta de debates metodológicos gera lacunas que podem comprometer a validade dos levantamentos como um todo. 

 

A próxima live do Departamento de Informática (DI), nesta sexta-feira (18), às 15h, pelo YouTube e Facebook, vai expor os fundamentos da pesquisa survey e trazer uma sumarização de suas melhores práticas. O seminário vai ser apresentado pelo coordenador de pós-graduação Marcos Kalinowski, que é referência em metodologia científica, experimentação e pesquisa aplicada na área de engenharia de software.

 

O professor vai compartilhar lições importantes e desafiadoras a partir de experiências com surveys internacionais de larga escala. Na live, serão discutidos aspectos como amostragem, coleta de dados e análise estatística e qualitativa.

 

Surveys são instrumentos importantes para capturar o estado da prática e fenômenos relacionados à engenharia de software na indústria, tanto para explorar novas hipóteses quanto para confirmá-las. Entretanto, falhas no planejamento e na análise dos dados podem levar a um resultado nulo, irrelevante”, afirma Kalinowski.

 

Venha assistir e participar do seminário, mande dúvidas e comentários! 

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Ex-aluno do DI compartilha sua experiência como curriculum developer

Ex-aluno do DI Pablo Musa trabalha como curriculum developer na empresa Elastic. Foto: Arquivo Pessoal

Pablo Musa falou sobre sua trajetória profissional e a importância do treinamento para capacitar os usuários de softwares

Com o surgimento de novos softwares, vem crescendo a demanda por profissionais que capacitem os usuários a explorar suas funcionalidades da maneira mais eficiente. Este é o papel dos curriculum developers, que criam conteúdo educativo (currículo) para ensinar o software e treinar os usuários.

 

Para falar sobre o tema, a professora Noemi Rodriguez entrevistou o ex-aluno Pablo Musa, um dos principais desenvolvedores de currículo na multinacional Elastic, em Amsterdã. A conversa, na quinta-feira (10), faz parte da série de lives promovidas pela graduação do DI e foi transmitida pelo Facebook e YouTube

Musa realiza treinamentos para usuários do principal software da empresa, o Elasticsearch, que proporciona soluções em busca, observabilidade e segurança. “A observabilidade estuda log de aplicações, métricas de servidores e application performance monitoring, que monitora a performance de uma aplicação, como o que está consumindo mais recursos ou gerando erros. E ao coletarmos essas informações, precisamos de segurança para garantir que ninguém está acessando os arquivos de maneira maliciosa”, explicou o ex-aluno do DI.

Segundo ele, o desenvolvimento do currículo parte de algumas perguntas. “Qual o espaço vazio que precisamos preencher? O que as pessoas querem aprender? Quando identificamos o que falta em termos de oferta de capacitação, a gente define os fluxos do treinamento”, afirmou.

Na criação de conteúdo para os treinamentos, é importante equilibrar textos, vídeos e interatividade, além de pensar histórias que sejam atrativas para o usuário. Outra preocupação é o data setting, ou seja, os dados que serão incluídos no treinamento. Depois da parte conceitual, os alunos passam ao ambiente de laboratório, onde se aproximam da prática. “Nesse sentido, é parecido com uma aula montada para um semestre da graduação ou da pós, por exemplo, mas em uma escala mais específica e voltada para uma ferramenta só”, comparou.

 

Professora Noemi Rodriguez entrevistou Pablo Musa durante live do DI. Foto: Reprodução/YouTube

Musa contou que já tinha envolvimento com a área de ensino quando foi aluno da PUC-Rio, onde atuou como monitor já no segundo período da graduação. “Sempre tive uma paixão muito grande por essa parte da educação, e quando entrei na PUC-Rio tive uma série de estímulos ao longo do caminho. Quando fui para o mestrado, comecei a dar aula para a graduação, o que definitivamente me preparou para minha trajetória. Ter podido investir nessa paixão desde o início e ter tido professores incríveis foi decisivo”, compartilhou Pablo, que fez Engenharia de Computação e Mestrado em Informática.

 

Para quem quer se desenvolver na área, o curriculum developer ressalta a importância de investir em um conhecimento profundo e conceitual de diferentes áreas da computação, para construir uma base forte e capacitada. “A estrutura de dados é uma parte fundamental. A partir dali, você pode criar qualquer coisa”, destacou.

Se você quer ficar por dentro das oportunidades do mercado de trabalho para profissionais da computação, não deixe de assistir as lives da graduação do DI que acontecem duas vezes por mês no Facebook e YouTube do departamento.

Ex-aluno do DI se destaca em consultoria global de software

Ex-aluno do DI Paulo Caroli palestrando do evento HSM Leadership Summit 2018. Foto: Reprodução

Paulo Caroli é um dos principais consultores da Thoughtworks, além de autor de livros

 

Um dos muitos objetivos do Departamento de Informática (DI) da PUC-Rio é incentivar os estudantes a explorarem novos horizontes. Foi isso que o ex-aluno Paulo Caroli fez, após concluir a graduação em Engenharia da Computação (1997) e o mestrado em Informática (1999). 

 

Hoje, Caroli mora na Espanha e atua em diversas frentes: ele é um dos principais nomes da consultoria global de software Thoughtworks, e fundou a iniciativa Caroli.org, portal de compartilhamento de conteúdo sobre inovação. É também autor de livros, como “Lean Inception: Como alinhar pessoas e construir o produto certo”, best-seller na categoria “empreendedorismo” da Amazon. Uma trajetória extensa, múltipla e que se desenhou na PUC-Rio. 

 

Durante a graduação, Caroli trabalhou como estagiário em um dos Núcleos de Inovação Tecnológica do DI, o Laboratório de Engenharia de Software (LES), coordenado pelo professor Carlos Lucena. Ali, ele teve sua primeira experiência com o mercado de trabalho, atuando em projetos com a Petrobras, parceira do laboratório.

 

Pouco antes de ingressar no mestrado, interessou-se pela área de orientação a objetos, e direcionou a sua tese neste sentido. Foi orientado pelos professores Sérgio Carvalho, que acabou falecendo quando ele estava no mestrado, e Lucena. Neste período, Caroli começou a viajar para o Vale do Silício, na Califórnia, como estudante voluntário em conferências. Em maio de 2000, recebeu uma proposta de trabalho, o que o levaria a permanecer na Califórnia por oito anos.

 

Neste meio-tempo, e com bastante influência de sua pesquisa em orientação a objetos, ele voltou sua atenção para a área de métodos ágeis (agile). Esse foi um dos motivos de sua ida para a consultoria Thoughtworks, em 2006, após passar por outras empresas. “A Thoughtworks foi uma das primeiras empresas de consultoria que seguiram essa área”, explica o ex-aluno do DI. 

Paulo é um dos principais consultores da Thoughtworks. Foto: Reprodução

A partir disso, Caroli passou a se desenvolver nesta área, da qual, hoje, é especialista. Mais especificamente, em práticas ágeis e lean, uma metodologia de gestão e padronização de processos. Na consultoria, atua com a facilitação de workshops complexos, mesclando business, tecnologia e experiência do usuário (UX).

Paralelamente, ele descobriu como paixão também a escrita, aprimorada durante o mestrado, no período de construção da tese. Ele começou a escrever um artigo por ano, para publicação em conferências. Em 2008, fundou um blog dentro do domínio caroli.org, criado desde os tempos de universidade. 

A partir de 2014, começou a escrever livros – entre eles, o “Lean Inception”. De lá para cá, publicou outros, e fundou uma editora independente, hoje ambientada também no portal caroli.org. 

 

Sua trajetória não parou por aí. “Comecei a receber muitos pedidos de treinamento das práticas escritas nos livros”, conta Caroli. Com isso, ele expandiu a caroli.org para uma empresa que também oferece treinamentos, aproximando quem busca e quem fornece conhecimento autoral. “O site vem de TI, mas está expandindo seus horizontes para outras áreas”, ele diz. 

 

Reconhecimento do DI

 

Paulo Caroli (ao centro) e colegas da PUC-Rio na inauguração do Laboratório de Engenharia de Software (LES/PUC-Rio). Foto: Arquivo Pessoal

Caroli fala com muito carinho do Brasil. Depois do período na Califórnia, ele retornou ao país em 2010, permanecendo até 2019. Foi quando desenvolveu projetos para diversas empresas nacionais, e ajudou a trazer o trabalho da Thoughtworks para cá – atualmente, a consultoria é acoplada à PUC-RS.

 

“Eu sempre quis, de alguma forma, ajudar o Brasil e a PUC. Quando retornei para cá, levei o manager director da Thoughtworks à PUC-Rio, mas optamos por estabelecê-la em Porto Alegre, na PUC-RS”, relata. 

 

Mas Caroli sempre esteve presente no entorno da universidade carioca e do DI, tanto que lançou seu primeiro livro nas dependências do departamento. Ele atribui suas conquistas à experiência e aos conhecimentos adquiridos com o corpo docente. “A formação no DI e na PUC-Rio oferece a mescla entre indústria e academia, teoria e aplicação, que me ajudou a buscar e desenvolver conhecimento prático”, resume. 

 

Caroli também relembra a importância do departamento no começo de sua vida profissional, quando ainda era estagiário do LES. “Tive acesso à excelência de conhecimento proporcionado pelos professores e colegas, além de ter tido uma ‘pitada’ da experiência com o mercado de trabalho”, finaliza.

Live discutiu impacto de Aho e Ullman para algoritmos na era digital

Professor Roberto Bigonha (UFMG) participou de live com a professora do DI Noemi Rodriguez. Fotos: Arquivo Pessoal

Professor emérito da UFMG mostrou como o trabalho dos vencedores do Prêmio Turing afeta a computação nos dias de hoje

 

Considerados o ‘coração’ da ciência da computação, os algoritmos são fundamentais para o desenvolvimento de diversas tecnologias na era digital. Eles formam um conjunto de instruções que informam à máquina como realizar as tarefas programadas. “O trabalho dos cientistas Jeffrey Ullman e Alfred Aho, mostrou como olhar para os algoritmos de uma maneira formal, criando o caminho para entendê-los”, destacou o professor emérito da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) Roberto Bigonha durante a live da graduação do Departamento de Informática (DI) nesta quinta-feira (27). 

 

O professor falou sobre a relevância da pesquisa dos dois vencedores do Prêmio Turing 2020, maior distinção concedida a profissionais da área de computação. A entrevista foi conduzida pela professora Noemi Rodriguez, coordenadora da graduação, e transmitida pelo YouTube e pelo Facebook do DI.

 

Bigonha e Noemi ressaltaram as importantes contribuições dos premiados para o desenvolvimento da computação no mundo inteiro, principalmente na área de compiladores, que traduzem a linguagem do usuário para a máquina. 

 

“O software impulsiona todos os dispositivos tecnológicos com os quais interagimos no dia a dia, desde telefones celulares até os implementados em empresas. Todos esses aparelhos foram escritos por seres humanos, em linguagem de programação de alto nível, e depois compilados para a linguagem dos computadores. Grande parte dessa tecnologia se deve a Aho e Ullman, direta ou indiretamente”, explicou Bigonha, que fez seu mestrado na PUC-Rio em 1972.

 

Ullman e Aho iniciaram sua colaboração na década de 1960, depois de concluírem o curso de doutorado na Universidade de Princeton. Nos anos 80, sintetizaram as teorias já existentes e mostraram como passar à prática com técnicas eficientes e precisas. O resultado se concretizou em dois grandes livros: “Compilers: Principles, Techniques, and Tools” e “The Design and Analysis of Computer Algorithms”. 

 

Quando anunciou os vencedores do prêmio Turing 2020, a Association for Computing Machinery (ACM), que concede a distinção anualmente, chamou atenção para a importância destas obras que educaram gerações de cientistas da computação e continuam fazendo sucesso até os dias de hoje.

 

“Um bom curso de preparação de profissionais da computação deve prover formação e treinamento. O treinamento ajuda a encontrar o primeiro emprego, mas para continuar no mercado, formação é o que interessa. Esse é o foco dos livros de Aho e Ullman: um ‘casamento harmonioso’ entre a teoria e sua aplicação prática”, compartilhou o professor Bigonha durante a apresentação.

 

A apresentação fez parte da série de seminários da graduação, que ocorre duas vezes por mês. Para não ficar de fora e acompanhar todas as lives do DI, inscreva-se no nosso canal no YouTube e curta nossa página no Facebook!

Professores do DI estão entre os mais influentes do Brasil, aponta ranking

Campus da PUC-Rio

Professores Lucena, Garcia e Schwabe estão entre os 33 pesquisadores de maior destaque na área, segundo a Guide2Research

 

Três professores do Departamento de Informática (DI) da PUC-Rio estão entre os 33 pesquisadores mais influentes em Ciência da Computação e Eletrônica no Brasil, segundo o ranking da Guide2Research, principal portal de pesquisa na área. O professor Carlos José Pereira de Lucena aparece na 11ª posição, o professor Alessandro Garcia  na 19ª e o professor aposentado Daniel Schwabe está na 30ª colocação. 

 

A classificação leva em conta os cientistas que tenham índice H do Google Scholar a partir de 40 e verifica suas publicações no Digital Bibliography & Library Project (DBLP). Também são avaliadas premiações e bolsas de cada pesquisador. Esta edição do ranking se baseou em dados coletados até 10 de maio de 2021.

 

Professor Carlos José Pereira de Lucena

Um dos grandes nomes e fundador do DI, Carlos Lucena tem uma trajetória profissional singular. Segundo a tabela, o diretor do Laboratório de Engenharia de Software do DI tem 345 artigos registrados no DBLP, 12,250 citações e índice H = 52. Lucena é também ganhador do prêmio ACM Fellow (2013) e do ACM Distinguished Member (2009). Seu artigo de maior destaque no Google Scholar, “Modularizing design patterns with aspects: a quantitative study”(2006), conta com 434 citações. Em seguida vem o  “On the reuse and maintenance of aspect-oriented software: An assessment framework”, com 365 menções.

 

Ainda de acordo com o ranking, o professor associado do DI Alessandro Garcia, que também atua no campo de Engenharia de Software, tem 253 artigos  registrados no DBLP, 9,126 citações e índice H = 46. Vários de seus trabalhos receberam distinções nas principais conferências internacionais da sua área, como o “ACM Distinguished Paper Award” do ICSE 2014. Atualmente, Garcia trabalha em parceria com grupos de pesquisa internacionais nos EUA, Inglaterra, Alemanha e Argentina. 

 

Professor Alessandro Garcia

O professor aposentado Daniel Schwabe aparece na lista com 149 artigos registrados no DBLP, 8,685 citações e índice H = 40. No Google Scholar, seu artigo mais relevante é o “HDM—a model-based approach to hypertext application design”(1993), que chega a 1105 citações. Em seguida está o trabalho “An object oriented approach to web-based applications design”(1998), citado 666 vezes.

Bigonha fala sobre contribuições de Ullman e Aho em live do DI

Professor emérito da UFMG apresenta trabalho dos vencedores do Prêmio Turing, considerado o “Nobel da Computação”

 

Na próxima quinta-feira (27), o professor emérito da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) Roberto Bigonha é o convidado especial da live promovida pela graduação do Departamento de Informática (DI). Ele vai falar sobre a contribuição da pesquisa dos dois vencedores do Prêmio Turing 2020, Jeffrey Ullman e Alfred Aho. A apresentação de Bigonha na quinta-feira, às 18h, no YouTube e no Facebook do DI, será conduzida pela professora Noemi Rodriguez, coordenadora da graduação.

 

“Achamos que seria importante para os alunos, e também para nós, entendermos sobre esse trabalho que influenciou tão radicalmente a área de implementação de linguagens. Ninguém seria melhor para falar sobre isso do que o professor Roberto Bigonha, que já formou algumas gerações de pesquisadores e profissionais da área”, afirma Noemi. 

 

Ullman e Aho têm importantes contribuições para a computação, principalmente, na área de compiladores. “A programação de tarefas demanda uma comunicação humano-computador, que é realizada por meio de linguagens de programação. O compilador funciona como um tradutor entre o usuário e a máquina”, explica Bigonha.

 

Em plena era digital, o trabalho de Ullman e Aho tem sido essencial no aperfeiçoamento de algoritmos, destaca a Association for Computing Machinery (ACM), que concede o prêmio anualmente. A sociedade científica ressalta também a importância dos dois ao reunirem seus resultados e de outros pesquisadores em livros importantes da área, que ajudaram gerações de cientistas da computação. Bigonha explica que o sucesso de seus textos, utilizados em todo o mundo até os dias de hoje, é resultado de um “casamento harmonioso” entre a teoria e sua aplicação prática. 

 

A honraria recebida pelos dois acadêmicos carrega o nome de Alan Turing, matemático britânico considerado um dos pais da ciência da computação moderna. Além do reconhecimento, os vencedores dividem ainda o prêmio de US $1 milhão, com apoio do Google, Inc.

 

Este será mais um seminário da graduação, que ocorre duas vezes por mês. Para não ficar de fora e acompanhar todas as lives do DI, inscreva-se no nosso canal no YouTube e curta nossa página no Facebook!

Técnica inovadora da Microsoft é apresentada em live do DI

Microsoft apresenta técnica inovadora de resfriamento de datacenters. Foto: Reprodução

Ricardo Bianchini e Marcos Fontoura falaram sobre o resfriamento de datacenters e sistemas de hardware e softwares, na sexta-feira (14)

 

Inovação faz parte do DNA de grandes empresas de tecnologia, como a Microsoft. Um de seus projetos mais ambiciosos – o resfriamento de datacenters, sistemas de hardware e softwares através de imersão em líquido – foi contado na live “Zissou – Uma nova arquitetura de software, servidores e datacenters usando resfriamento por imersão”, apresentada na sexta-feira (14) no YouTube e no Facebook do Departamento de Informática (DI) da PUC-Rio.

 

À frente da apresentação, estavam os engenheiros Ricardo Bianchini, distinguished engineer (reconhecimento dado a profissionais do mais alto nível) da Microsoft Research, e Marcus Fontoura, que atua como pesquisador technical fellow e vice-presidente corporativo da Microsoft Azure (plataforma de cloud da empresa). Fontoura também é ex-aluno do DI.  Na live, Bianchini e Fontoura apresentaram detalhes sobre o projeto Zissou, que está sendo realizado na área física dos datacenters da Microsoft a fim de melhorar o custo e outros componentes desse ambiente.

 

O projeto visa combater os desafios existentes na conservação de um datacenter. Um deles é a manutenção dos servidores em uma temperatura estável, o que é capaz de evitar o aquecimento e possíveis falhas nos equipamentos de TI. “Um datacenter com uma variação de temperatura muito grande é capaz de causar falhas nos componentes presentes lá dentro”, disse Fontoura. O especialista também citou outros contratempos, como a oxidação natural desses componentes, a contaminação dos gases da atmosfera e casos de falha humana.

 

Para se opor a esses problemas, os pesquisadores estão investindo no projeto Zissou, que incorpora a técnica de resfriamento por imersão. O método possibilita a operação dos servidores em uma temperatura estabilizada. Com isso, há o melhor funcionamento de servidores e softwares de um datacenter

 

Na técnica de resfriamento por imersão, os servidores são armazenados em um tanque e imersos em um líquido que é evaporado, condensado e reciclado dentro do próprio recipiente. Esse líquido deve permanecer em uma temperatura bem próxima daquela regular da operação dos componentes. Dessa forma, a atmosfera dentro do tanque se torna estável, evitando falhas nos sistemas e softwares. “Com um sistema de resfriamento mais potente, conseguimos rodar os servidores de forma mais agressiva”, disse Fontoura. Um vídeo que detalha o procedimento foi exibido na apresentação. 

 

Outro ponto abordado na live foi o uso de overclocking (processo que força o componente a rodar em frequência mais alta do que a especificada pelo fabricante) em elementos como a CPU, a GPU e a memória, o que é capaz de melhorar a performance desses sistemas. Por outro lado, essa ação também traz alguns aspectos negativos, como o maior consumo de energia e o impacto de confiabilidade dos componentes. 

 

Além do Zissou, a live abordou os feitos do projeto Natick, organizado entre a Microsoft Research, Microsoft Azure e a área de datacenters da empresa há alguns anos. Sua proposta era a de fazer e equipar datacenters mais eficientes. Esse projeto serviu de “inspiração” para o desenvolvimento do Zissou. 

 

Durante a apresentação, os palestrantes também descreveram demais ideias de overclocking, fail-in-place e desagregação. “O Zissou está explorando todas essas áreas”, disse Bianchini. Ao final, eles participaram de uma sessão de perguntas e respostas moderadas pelo coordenador de pós-graduação, professor Marcos Kalinowski

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