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Prêmio SBC de Mérito Científico em 2012 concedido ao Prof. Marco Antonio Casanova
quarta-feira, 18 de julho de 2012 às 21:18
O Prêmio SBC de Mérito Científico em 2012 foi concedido ao professor Marco Antonio Casanova (PUC-Rio), que agradeceu ao professor Antonio Luz Furtado (PUC-Rio), seu parceiro em muitos trabalhos científicos. “Para nós não importava quem seria o autor e o co-autor, os trabalhos sempre foram feitos de forma colaborativa”, ressaltou Casanova. Esse prêmio é destinado a sócios efetivos ou fundadores da SBC que tenham reconhecida contribuição científica e/ou técnica em uma das várias áreas da Computação contempladas pela Sociedade.

Leia a notícia no site da SBC.



Defesa de Dissertação: Q-Learning Pessimista: um algoritmo para geração de bots de jogos em turnos
terça-feira, 17 de julho de 2012 às 09:31

Candidato:  ADRIANO BRITO PEREIRA

Orientador: Ruy Milidiu

Data e Hora:  26/07/2012  às  10:00

Local:  RDC511



Jogo Lights Out aceito para o FILE 2012
segunda-feira, 16 de julho de 2012 às 15:26

O jogo Lights Out, que já havia sido premiado com o terceiro lugar no voto popular de art games no SBGames 2011, foi aceito para o FILE 2012 (http://bit.ly/MjVJgI), estrelando ao lado de gigantes como Journey e Little Big Planet e expoentes nacionais como Toren e Xilo.

O jogo foi desenvolvido pelo Mestrando em Informática da PUC-Rio Bruno Baère (orientando do Prof. Bruno Feijó), num projeto interdisciplinar que envolve alunos e professores de diversos departamentos da PUC-Rio:

– Arthur Protasio – Mestrando em Design pela PUC-Rio, presidente da IGDA-Rio e coordenador do CTS Games Studies da FGV, também conhecido pelo seu canal LudoBardo no YouTube.
– Isabel Ferreira – Aluna de Bacharelado em Letras da PUC-Rio
– Leonardo Cardarelli – Professor de Design da PUC-Rio
– Rian Rezende – Mestre em Design pela PUC-Rio e professor colaborador do Design

O jogo começou no coletivo Gamerama, organizado pelo professor Guilherme Xavier, de Design. O Lights Out teve origem no protótipo desenvolvido na instalação do Gamerama de 2011.

Página do FILE Games: http://www.filefestival.org/site_2007/pagina_conteudo_livre.asp?a1=309&a2=866&id=2

Download no IndieDB: http://www.indiedb.com/games/lights-out/downloads/lights-out-multilingual-edition

Página oficial do jogo: https://sites.google.com/site/bbaere/projetos-1/lights

Coletivo Gamerama: http://www.gamerama.net.br/



Defesa de Dissertação: Uma análise da classificação de litologias utilizando SVM, MLP e métodos Ensemble
segunda-feira, 9 de julho de 2012 às 16:20

Candidato:  VANESSA RODRIGUES COELHO LEITE

Orientador: Marcelo Gattass

Data e Hora: 13/07/2012  às 10:00

Local:  RDC511



Horário da Pós-Graduação em 2012.2
quarta-feira, 27 de junho de 2012 às 11:29

Os horários e ementas das disciplinas de pós-graduação em 2012.2 já estão disponíveis. Para as demais disciplinas (sem ementas), favor consultar o HORÁRIOS e EMENTAS 2012.2.



Equipe PUC-Rio/IBM vence CoNLL 2012 Shared Task
terça-feira, 26 de junho de 2012 às 17:36

A equipe constituída pelo professor Ruy Luiz Milidiú e o doutorando Eraldo Rezende Fernandes, ambos do Departamento de Informática da PUC-Rio, e por Cícero Nogueira dos Santos, da IBM Research e ex-aluno da Universidade, conquistou o primeiro lugar na 16a. edição da Conference on Natural Language Learning (CoNLL) Shared Task, a mais importante competição internacional em Linguística Computacional.

Leia mais sobre o prêmio.



Defesa de Tese: Uma Abordagem para Desenvolvimento de Agentes Normativos Autônomos
segunda-feira, 28 de maio de 2012 às 13:56

Candidato: Baldoíno Fonseca dos Santos Neto

Orientador: Carlos José Pereira de Lucena

Data e Horário:  30/05/2012 às 14:00



Inscrições para a Pós-Graduação em 2012.2
quinta-feira, 3 de maio de 2012 às 15:43

Estão abertas até o dia 06 de julho de 2012 as inscrições para MESTRADO ACADÊMICO E DOUTORADO ACADÊMICO em Informática do DI. Veja mais detalhes,  documentos e formulários para inscrição no edital.  As inscrições devem ser feitas online, em http://www.ccpa.puc-rio.br/inscricao_pos.



Palestra: Model-Driven Requirements Engineering
quarta-feira, 4 de abril de 2012 às 19:38

Palestrante: Prof. João Araújo,  Universidade Nova de Lisboa

Data/Horário:  11 de abril de 2011, 16:00 – 17:30

Local: DI, RDC, Sala 511

ABSTRACT:

Model Driven engineering (MDE) proposes the systematic use of models as first-class software artifacts and their subsequent transformation throughout its life cycle. MDE increases the level of abstraction when developers build software and automates the development process by using models that are being refined through successive transformations, providing faster and more reliable results. MDD processes that explicitly include requirements models are rarely found as the main achievements of MDD have been related to the design and implementation levels. Nevertheless, Requirements Engineering (RE) also benefits from MDE. For instance, MDE may be used to ensure consistency between different kinds of requirements models (e.g., goal, scenario or domain models), to automatically build architectural models from requirements, to increase separation of concerns and their composability, and to help evaluating models’ quality attributes. In this talk I will discuss some of my experience using MDE for RE.

BIOGRAPHY
João Araújo is professor at the Department of Informatics at the Universidade Nova de Lisboa, Portugal and a full member of the Portuguese research center CITI. He holds a PhD in Computer Science from Lancaster University, UK, in the area of Software Engineering. His principal research interests in Requirements Engineering (RE) are Early Aspects, Goal-Oriented approaches, Model-driven RE, and Software Product Lines, where, he has published several papers on these topics in journals, international conferences, and workshops. He has been involved in several projects about Model-Driven Development, Software Product Lines, and Aspect-Oriented Software Development. Some of these projects are AMPLE (funded by the European Union), Aspects for Space Domain (funded by ESA), SOFTAS and BATIC3S (both funded by FCT/MCTES in Portugal). He has been a co-founder of the series of the Early Aspects workshops, which has been held at AOSD, OOPSLA, SPLC and ICSE conferences since 2002. He served as a guest editor of the Special issue on Early Aspects at Transactions on AOSD journal. Recently, he also launched the series of workshops on model-driven RE (MoDRE) that has been held in RE conference since 2011. Additionally, he has served on the organization committees of MoDELS, RE, ECOOP, AOSD, and ICSE in the past few years. For details see: http://ctp.di.fct.unl.pt/~ja/



Defesa de Dissertação: Blending and Reusing Rules for Software Architecture Drift and Erosion
quarta-feira, 4 de abril de 2012 às 17:58

Candidato: Alessandro Cavalcante Gurgel

Orientador: Alessandro Fabricio Garcia

Data e horário: 11/04/2012 às 09:30

Local FPLF 13º andar