Candidato : THIAGO RIBEIRO NUNES
Orientador: DANIEL SCHWABE
Data e Hora: 09/08/2012 às 10:00
Local: RDC511
Candidato : ANDREW DINIZ DA COSTA
Orientador : CARLOS JOSE PEREIRA DE LUCENA
Data e Hora: 10/08/2012 às 13:00
Local : FPLF 13º andar
Candidato:Ricardo Queiroz de Araujo Fernandes
Orientador:Edward Hermann Haeusler
Data e Hora:10/08/12 às 10h
Local: RDC511
Candidato: TATIANA WAINTRAUB
Orientador: Waldemar Celes
Data e Hora: 06/08/2012 às 14:00
Local: RDC511
Estão disponíveis resultados da seleção da Pós-Graduação para 2012.2.
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O Prêmio SBC de Mérito Científico em 2012 foi concedido ao professor Marco Antonio Casanova (PUC-Rio), que agradeceu ao professor Antonio Luz Furtado (PUC-Rio), seu parceiro em muitos trabalhos científicos. “Para nós não importava quem seria o autor e o co-autor, os trabalhos sempre foram feitos de forma colaborativa”, ressaltou Casanova. Esse prêmio é destinado a sócios efetivos ou fundadores da SBC que tenham reconhecida contribuição científica e/ou técnica em uma das várias áreas da Computação contempladas pela Sociedade.
Leia a notícia no site da SBC. |
Candidato: ADRIANO BRITO PEREIRA
Orientador: Ruy Milidiu
Data e Hora: 26/07/2012 às 10:00
Local: RDC511
O jogo Lights Out, que já havia sido premiado com o terceiro lugar no voto popular de art games no SBGames 2011, foi aceito para o FILE 2012 (http://bit.ly/MjVJgI), estrelando ao lado de gigantes como Journey e Little Big Planet e expoentes nacionais como Toren e Xilo.
O jogo foi desenvolvido pelo Mestrando em Informática da PUC-Rio Bruno Baère (orientando do Prof. Bruno Feijó), num projeto interdisciplinar que envolve alunos e professores de diversos departamentos da PUC-Rio:
– Arthur Protasio – Mestrando em Design pela PUC-Rio, presidente da IGDA-Rio e coordenador do CTS Games Studies da FGV, também conhecido pelo seu canal LudoBardo no YouTube.
– Isabel Ferreira – Aluna de Bacharelado em Letras da PUC-Rio
– Leonardo Cardarelli – Professor de Design da PUC-Rio
– Rian Rezende – Mestre em Design pela PUC-Rio e professor colaborador do Design
O jogo começou no coletivo Gamerama, organizado pelo professor Guilherme Xavier, de Design. O Lights Out teve origem no protótipo desenvolvido na instalação do Gamerama de 2011.
Página do FILE Games: http://www.filefestival.org/site_2007/pagina_conteudo_livre.asp?a1=309&a2=866&id=2
Download no IndieDB: http://www.indiedb.com/games/lights-out/downloads/lights-out-multilingual-edition
Página oficial do jogo: https://sites.google.com/site/bbaere/projetos-1/lights
Coletivo Gamerama: http://www.gamerama.net.br/