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Laboratório BioBD
quarta-feira, 20 de julho de 2022 às 18:00

O Laboratório de Bioinformática e Banco de Dados (BioBD) é um laboratório do DI da PUC-Rio com foco em engenharia de dados aplicada à biologia computacional e outras aplicações. Seu principal objetivo em relação à bioinformática é desenvolver ferramentas de pesquisa e computação para apoiar pesquisadores engajados no Genoma e projetos similares.

Em estreita cooperação com pesquisadores e laboratórios de pesquisa da FIOCRUZ, INCA, UFRJ e UNB, o BioBD investiga principalmente aspectos relativos à gestão, consistência e acesso eficiente a dados na área de biologia molecular e bases de dados científicas. Além disso, a pesquisa de BioBD envolve questões centrais de pesquisa de banco de dados, particularmente sistemas de banco de dados autônomos, autogerenciados e autoajustáveis.

As pesquisas realizadas pelos integrantes do Laboratório BioBD – colaboradores, professores, pesquisadores, posdocs, alunos de doutorado, mestrado e graduação, envolvem as seguintes áreas: (1) sistemas de bancos de dados aplicados à bioinformática (2) sintonia fina automática, bancos de dados autogerenciados e sistemas de recomendação e (3) sistemas Big Data, redes sociais e ciências de dados aplicadas.

Assim como outros laboratórios do DI da PUC-Rio, o BioBD proporciona aos alunos do Departamento a possibilidade de atuarem como colaboradores e ter contato com a diversas teorias diretamente aplicadas à prática, buscando soluções para resolver problemas reais de diversas empresas através de projetos específicos desenvolvidos pelo laboratório.



Defesa de Dissertação de Mestrado do aluno Gustavo Martins Campos Coelho
quarta-feira, 20 de julho de 2022 às 16:12

Defesa de Dissertação de Mestrado do aluno Gustavo Martins Campos Coelho

Título da dissertação: Information Extraction from Legal Opinions in Brazilian Portuguese

Resumo: A Extração de Informação é uma tarefa importante no domínio jurídico. Embora a presença de dados estruturados seja escassa, dados não estruturados na forma de documentos jurídicos, como sentenças, estão amplamente disponíveis. Se processados adequadamente, tais documentos podem fornecer informações valiosas sobre processos judiciais anteriores, permitindo uma melhor avaliação por profissionais do direito e apoiando aplicativos baseados em dados. Este estudo aborda a Extração de Informação no domínio jurídico, extraindo valor de sentenças relacionadas a reclamações de consumidores. Mais especificamente, a extração de cláusulas categóricas é abordada através de classificação, onde seis modelos baseados em diferentes estruturas são analisados. Complementarmente, a extração de valores monetários relacionados a indenizações por danos morais é abordada por um modelo de Reconhecimento de Entidade Nomeada. Para avaliação, um conjunto de dados foi criado, contendo 964 sentenças anotados manualmente (escritas em português) emitidas por juízes de primeira instância. Os resultados mostram uma média de aproximadamente 97% de acurácia na extração de cláusulas categóricas, e 98,9% na aplicação de NER para a extração de indenizações por danos morais.

Orientador: Prof. Dr. Marco Antonio Casanova

Banca: 

Prof. Dr. Luiz André Portes Paes Leme

Prof. Dr. Melissa Lemos Cavaliére

Prof. Dr. Antonio Luz Furtado

Acompanhe-nos pelo link: https://puc-rio.zoom.us/j/93760975741?pwd=YXVNcUQzTTlNa2ZlOVhyd1BhLzkwdz09



Conheça a oficina Atariando
terça-feira, 19 de julho de 2022 às 18:57
A união entre Informática e Artes & Design e do LINC-Design/NINJA com o Departamento de Informática/ICAD se transformou na oficina de game Atariando.
 
Nessa oficina, será feita a criação e o desenvolvimento de jogos para o Atari 2600, em que 20 alunos, sendo 10 de cada área, vão realizar 10 projetos funcionais em arquitetura 8 bits para um sistema compatível com o Atari VCS, lançado em 1977.
 
O projeto foi organizado pelos professores Augusto Baffa, do Departamento de Informática, e Guilherme Xavier, do Departamento de Artes & Design, o resultado será uma coleção de 10 artefatos jogáveis em experimentos interativos e audiovisuais. As obras produzidas serão validadas em equipamento eletrônico dedicado e original – o Baffatari – provendo aos estudantes experiência real de desenvolvimento de jogos eletrônicos para consoles de videogames em um equipamento construído por docente da própria universidade.
 
Leia a matéria completa em: https://pucurgente.com.puc-rio.br/uniao-entre-informatica-e-artes-design-da-origem-a-oficina-de-game-atariando
 


Professor Destaque – Sérgio Lifschitz
terça-feira, 19 de julho de 2022 às 13:45

Conheça os Professores do Quadro Principal do DI.

Grande parte do reconhecimento acadêmico do Departamento de Informática (DI) da PUC-Rio é devido aos professores do seu quadro principal, que atuam com excelência à frente do ensino e pesquisa, coordenando e atuando em laboratórios temáticos e orientando as pesquisas de mestrado e doutorado dos alunos. Eles também são responsáveis por coordenar os projetos de pesquisa do DI junto a órgãos de fomento e a empresas nacionais e internacionais, assim como pela criação e oferta de cursos de extensão e especialização lato sensu do DI.

Hoje, temos o prazer de apresentar o Professor Sérgio Lifschitz, que atua nas áreas de pesquisa de bancos de dados e ciência de dados. Neste contexto, suas pesquisas atualmente possuem ênfase em computação autônoma e sistemas contemplando auto-sintonia e autogerenciamento e ferramentas e sistemas de gerência de dados para aplicações em bioinformática. Atualmente ele coordena o laboratório BioBD. 

Mais informações podem ser encontradas na página profissional do professor:  http://www.inf.puc-rio.br/~sergio/

Conheça também o laboratório coordenado pelo professor: https://biobd.inf.puc-rio.br/

#professores #academia #bancodedados #bioinformática #tecnologia #dipucrio



Defesa de Dissertação de Mestardo: Information Extraction from Legal Opinions in Brazilian Portuguese
terça-feira, 19 de julho de 2022 às 11:53

Autor: Gustavo Martins Campos Coelho

Orientador: Marco Antonio Casanova

Data e Hora: 22/07/2022 às 10:00



Mini-Curso do prof. Philip Wadler
quinta-feira, 14 de julho de 2022 às 14:11

O professor da Philip Wadler (Edinburgh University), visitará o departamento de Informática da PUC-Rio na próxima semana e ficará até a primeira semana de agosto. 

Ele também irá oferecer um mini-curso no LEAN Interactive Theorem Prover. LEAN é baseado em teoria de tipos dependentes e foi desenvolvido pelo Leonardo Moura, ex-aluno de graduação, mestrado e doutorado do DI e atual principal investigator na Microsoft Research. As aulas acontecerão nos dias 15, 22 e 29 de julho e 4 de agosto (ou dia 2 de agosto, ainda a confirmar), das 14 às 16, na sala 511 RDC, dentro do departamento, e o tempo será dividido entre 1 hora de exposição e 1 hora de experimentação prática. 

Conheça um pouco sobre o professor: 

Philip Wadler likes to introduce theory into practice and practice into theory. An example of theory into practice: GJ, the basis for Java with generics, derives from quantifiers in second-order logic. An example of practice into theory: Featherweight Java specifies the core of Java in less than one page of rules. He is a principal designer of the Haskell programming language, contributing to its two main innovations, type classes and monads. The YouTube video of his Strange Loop talk “Propositions as Types” has over 35,000 views.

Wadler is Professor of Theoretical Computer Science at the University of Edinburgh. He is an ACM Fellow and a Fellow of the Royal Society of Edinburgh, past chair of ACM SIGPLAN, past holder of a Royal Society-Wolfson Research Merit Fellowship, winner of the SIGPLAN Distinguished Service Award, and a winner of the POPL Most Influential Paper Award. Previously, he worked or studied at Stanford, Xerox Parc, CMU, Oxford, Chalmers, Glasgow, Bell Labs, and Avaya Labs, and visited as a guest professor in Copenhagen, Sydney, and Paris. He has an h-index of 60, with more than 20,000 citations to his work according to Google Scholar. He contributed to the designs of Haskell, Java, and XQuery, and is a co-author of Introduction to Functional Programming (Prentice Hall, 1988), XQuery from the Experts (Addison Wesley, 2004) and Generics and Collections in Java (O’Reilly, 2006). He has delivered invited talks in locations ranging from Aizu to Zurich. 

Caso for participar, pedimos para que tragam o seu notebook para participar das aulas! 

Para se inscrever envie um email para hermann@inf.puc-rio.br com o assunto “LEAN”.

 



Paper of the day – Unsupervised Method for Video Action Segmentation Through Spatio-Temporal and Positional-Encoded Embeddings
quinta-feira, 14 de julho de 2022 às 12:00

 

#paperoftheday

Title: Unsupervised Method for Video Action Segmentation Through Spatio-Temporal and Positional-Encoded Embedding

Venue: ACM Multimedia Systems Conference (2022)

Authors: Guilherme de A. P. Marques, Antonio José G. Busson, Álan Lívio V. Guedes, Julio Cesar Duarte, Sérgio Colcher

Abstract: Action segmentation consists of temporally segmenting a video and labeling each segmented interval with a specific action label. In this work, we propose a novel action segmentation method that requires no prior video analysis and no annotated data. Our method involves extracting spatio-temporal features from videos using a pre-trained deep network. Data is then transformed using a positional encoder, and finally a clustering algorithm is applied, where each produced cluster presumably corresponds to a different single and distinguishable action. In experiments, we show that our method produces competitive results on the Breakfast and Inria Instructional Videos dataset benchmarks.

More in: https://doi.org/10.1145/3524273.3528187



Laboratório TeleMídia
quarta-feira, 13 de julho de 2022 às 12:00

Apresentamos hoje o TeleMídia, um Núcleo de Inovação Tecnológica (NIT) do Departamento de Informática da PUC-Rio coordenado pelo Prof. Sérgio Colcher. 

As primeiras atividades do laboratório eram voltadas para pesquisas na área de redes de computadores. Atualmente, os projetos são voltados para a aplicação de técnicas de aprendizado de máquina aos domínios de TV Digital Interativa, Análise de Sentimentos em conteúdo multimídia e a compressão e codificação de imagens e vídeos. Por meio dessas pesquisas, questões sobre novos cenários de TV e de Mídia Imersiva (em particular os que exploram experiências multissensoriais e realidade virtual) estão sendo estudadas. 

As atividades do TeleMídia também envolvem a formação de recursos humanos por meio dos cursos de Extensão e Especialização nas áreas de TV Digital e Redes de Computadores. 

Como outros laboratórios do DI da PUC-Rio, o TeleMídia proporciona aos alunos do DI a possibilidade de atuar em instituições de grande importância, possibilitando o uso dos conhecimentos adquiridos em centros de pesquisa, empresas, órgãos governamentais, entre outros.

Conheça mais sobre o TeleMídia: http://www.telemidia.puc-rio.br/



Professor destaque – Sérgio Colcher
terça-feira, 12 de julho de 2022 às 17:40

Conheça os Professores do Quadro Principal do DI.

Grande parte do reconhecimento acadêmico do Departamento de Informática (DI) da PUC-Rio é devido aos professores do seu quadro principal, que atuam com excelência à frente do ensino e pesquisa, coordenando e atuando em laboratórios temáticos e orientando as pesquisas de mestrado e doutorado dos alunos. Eles também são responsáveis por coordenar os projetos de pesquisa do DI junto a órgãos de fomento e a empresas nacionais e internacionais, assim como pela criação e oferta de cursos de extensão e especialização lato sensu do DI.

Hoje, temos o prazer de apresentar o Professor Sérgio Colcher, que atua nas áreas de pesquisa de Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos, Hipertexto e Multimídia, e Ciência de Dados. Atualmente ele coordena os núcleos de inovação tecnológica Telemídia e BTG Pactual. Mais informações podem ser encontradas na página profissional do professor: 

http://www.inf.puc-rio.br/~colcher



Inscrições Prorrogadas – Mestrado e Doutorado em Informática
sexta-feira, 8 de julho de 2022 às 18:00

As inscrições para o programa de pós-graduação em Informática (Mestrado e Doutorado) oferecido pelo Departamento de Informática da PUC-Rio foram prorrogadas até o dia 15 de julho de 2022. O edital abrange as seguintes áreas de concentração:

  •         Bancos de Dados (BD)
  •         Ciência de Dados (CD)
  •         Computação Gráfica (CG)
  •         Engenharia de Software (ES)
  •         Hipertexto e Multimídia (HM)
  •         Interação Humano-Computador (IHC)
  •         Linguagens de Programação (LP)
  •         Otimização e Raciocínio Automático (OTR)
  •         Redes de Computadores e Sistemas Distribuídos (RCSD)
  •         Teoria da Computação (TC)

Cada área de concentração tem diversas linhas de pesquisa, dentre as quais se pode citar: Jogos e Entretenimento Digital; Visualização 3D; Engenharia de Software Experimental; Computação Móvel; e Redes de Alta Velocidade. Outras linhas têm caráter mais interdisciplinar, como Bioinformática e Inteligência Artificial (pesquisadas em várias das áreas de concentração do DI).

O Programa de Pós-Graduação do Departamento de Informática da PUC-Rio (DI) tem sua excelência reconhecida por pesquisadores e instituições nacionais e internacionais, bem como por órgãos dos ministérios de Ciência e Tecnologia e da Educação que avaliam os pesquisadores e os programas de pós-graduação do Brasil. Na avaliação da CAPES o programa é avaliado com conceito máximo (7).